문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 매그너스(메이플스토리)/보스 몬스터 (문단 편집) ==== 하드 모드[anchor(하드)] ==== [include(틀:다른 뜻1,from=하매,other1=EZ2AC의 수록곡,rd1=Hyper Magic,other2=아이샤의 1차 전직명,rd2=아이샤(엘소드)/에테르 세이지)] ||<-2> '''매그너스''' || ||<-3> {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;" ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:보스아이콘b_매그너스_하드.png]]}}} ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display: inline-block; background: #000000; border-radius: 4px; width: 100%; height:20px; margin: -5px -10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #FF2200, #881100)" {{{#ffffff {{{-2 '''1200억'''}}}}}}}}}}}} ||}}} || ||<-2> [[파일:매그너스.gif]] || || '''레벨''' || '''190''' || || '''HP''' || '''{{{#red,#ff0000 120,000,000,000(1200억)}}}''' || || '''MP''' || '''{{{#blue,#0000ff 100,000}}}''' || || '''EXP''' || '''22,000,000''' || || '''반감''' || 전 속성 반감 || || '''위치''' || [[폭군의 성채]] : 폭군의 왕좌 || || '''테마곡''' || [[http://www.youtube.com/watch?v=HyEPAX6BS5Y|The Final War]] || || '''제한 시간''' || 30분 || || '''물리 공격''' || 22,000 || || '''마법 공격''' || 24,000 || || '''물리 방어''' || 120% || || '''마법 방어''' || 120% || || '''이동 속도''' || -60 || || '''결정 가격''' || '''11,579,023(1157만 9023)''' || || '''입장 레벨''' || 175 || || '''데스카운트''' || 15 || 체력은 노멀 모드의 20배인 1200억으로 카오스 벨룸(2000억)보다 체력이 절반 가까이 낮지만, 회피 불가능한 끔찍한 즉사패턴으로 인해 패턴만 보자면 훨씬 어려운 난이도를 자랑한다. 요구 스펙량 자체는 체력과 방어율이 더 높고, 제한시간도 10분 적은 카오스 벨룸이 더 높으나 패턴 난이도가 비교적 쉽고 다른 보스에 비해서 상당히 직관적인 편이라 연습만 하면 금방 익숙해지는 카오스 벨룸과 달리 하드 매그너스는 존 컨트롤 시스템에 예측 불가능한 즉사기, 상태이상기를 모두 겹쳐서 난사하는 악랄한 패턴을 사용하기 때문에 두 보스 모두 잡을 수 있는 스펙에서는 매그너스가 더 까다롭다는 평가가 많다. 다크 사이트, Y축 타격이 가능한 직업이면 매그너스의 체감 난이도가 크게 낮아지긴 하나 이러한 유틸들을 들고도 대가리를 터트리고 다니는 매그너스기에 어지간하면 바인드컷으로 대응하기도 전에 녹여버리는 것을 추천한다.--근데 극딜 매너는 없어서 극딜중에 운석 맞고 죽을 수 있다.-- 참고로 V패치 전에 하드 매그너스는 데카를 40개나 주었고, 내성 100을 찍으면 상태이상을 완전히 막아낼 수 있어서 지금보다 난이도가 비교적 쉬웠던 반면에 카오스 벨룸은 종유석 패턴이 내성을 무시했고 바인드 면역까지 있어서 카오스 벨룸이 하드 매그너스 이상으로 평가 받았다. V패치 이후 내성, 바인드, 일부 보스 데카 조정 패치로 인해 평가가 반전된 것. 노멀 모드와 다르게 하드 모드의 클리어 가능 횟수는 일주일에 1회. (목요일 자정 초기화) 크리티아스의 엔하임 주화로 구매할 수 있는 '''하드 매그너스 클리어횟수 초기화 티켓''' 을 사용하면 추가 클리어가 가능하다. 패턴 자체는 노멀 모드랑 동일하나 하드 모드에선 매그너스 존 밖에서 체력이 줄어드는 속도가 노멀 모드랑 비교해서 약 3배 가량 빠르다. 이 때문에 레지스탕스의 링크 스킬인 스피릿 오브 프리덤이 사실상 강제된다. 비숍의 홀리 파운틴은 존 바깥에서도 회복량이 줄어들지 않아 매우 유용하다. 타임 홀딩이나 새크로생티티, 리인카네이션, 프리드의 가호 6중첩 상태 등등 지속 무적상태를 부여하는 스킬들을 가진 직업군들이 매우 유리하다. 2023년 8월 26일 기준 하드 매그너스를 최소 1회 클리어 한 유저는 17.32%[* '그것.이다.나!' 업적의 달성 비율.], 최소 1회 1인 격파를 클리어 한 유저는 15.00%이다.[* '이 싸움은... 내가 이겼다!' 업적의 달성 비율.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기